Delay con feedback
El delay retarda la señal un tiempo D y la mezcla con la señal original. Cuando la señal retardada se vuelve a realimentar, se producen ecos sucesivos con amplitud decreciente: A, A·fb, A·fb², ... El tiempo de retardo (D) determina el ritmo de los ecos; el feedback (fb) controla cuántos ecos se escuchan y el mix (dry/wet) equilibra la señal procesada con la original.
D=300 ms · fb=0.55 · mix=60%
Arquitectura del efecto
Señal directa (dry)
La señal original sin procesar. El fader dry controla su nivel. Con mix=0% se escucha solo la señal directa; con mix=100% se escucha solo el delay (sin señal directa).
La señal original sin procesar. El fader dry controla su nivel. Con mix=0% se escucha solo la señal directa; con mix=100% se escucha solo el delay (sin señal directa).
Lazo de retroalimentación
Cada eco se realimenta al input del delay: produce el eco siguiente con amplitud fb × la del anterior. Con fb=0 hay un solo eco; con fb → 1 los ecos no decaen (riesgo de inestabilidad).
Cada eco se realimenta al input del delay: produce el eco siguiente con amplitud fb × la del anterior. Con fb=0 hay un solo eco; con fb → 1 los ecos no decaen (riesgo de inestabilidad).
Tiempo sincronizado
En producción musical, D se sincroniza con el tempo: D = 60000/BPM ms (negra), D/2 (corchea), D*3/4 (negra con puntillo). Así los ecos caen en los tiempos del ritmo.
En producción musical, D se sincroniza con el tempo: D = 60000/BPM ms (negra), D/2 (corchea), D*3/4 (negra con puntillo). Así los ecos caen en los tiempos del ritmo.
Filtro comb resultante
Un delay con feedback es un filtro IIR recursivo: crea picos en el espectro en f = n/D para n=1,2,3... y notches entre ellos. A mayor fb, más pronunciados los picos (ver viñeta 2).
Un delay con feedback es un filtro IIR recursivo: crea picos en el espectro en f = n/D para n=1,2,3... y notches entre ellos. A mayor fb, más pronunciados los picos (ver viñeta 2).