¿Qué es la Respuesta al Impulso?
La Respuesta al Impulso (RI) de una sala describe cómo ésta responde a un sonido impulsivo instantáneo —como un disparo o un aplauso—. Captura toda la información acústica: sonido directo, reflexiones tempranas y la cola de reverberación. Cualquier sonido procesado por la sala puede simularse mediante convolución: y(t) = x(t) ★ h(t).
- Sonido directo: el primer frente de onda que llega al oyente, sin reflexiones.
- Reflexiones tempranas (0–80 ms): primeras reflexiones en paredes/techo; definen intimidad y claridad.
- Cola de reverberación: decaimiento exponencial suave; determina TR60 y vivacidad.
- Eco: reflexión tardía y discreta, audible como repetición separada del original.
- Flutter echo: ecos periódicos entre superficies paralelas (indeseable en salas).
- Convolución acústica: h(t) caracteriza completamente la sala; usada en reverbs convolutivos profesionales.
Selecciona un tipo de espacio acústico para ver su respuesta al impulso y su espectro de amplitud.
Respuesta al Impulso h(t)
Espectro de Amplitud |H(f)|
Sala Anecóica: Sin reflexiones. Solo sonido directo. h(t) = δ(t). Usada para mediciones y grabaciones de referencia.
Análisis detallado de los componentes temporales de la respuesta al impulso.
Respuesta al Impulso h(t) — componentes coloreados
Sonido directo
Reflexiones tempranas (0–80ms)
Cola de reverberación
Sala de Conciertos: TR60 ≈ 1.8 s · Primeras reflexiones: 20–50 ms · Difusión alta · Ideal para música sinfónica.
La convolución y(t) = x(t) ★ h(t) permite simular cómo sonaría una fuente en cualquier sala conocida su RI.
Entrada x(t) — señal seca (sinusoide pulsada)
Respuesta al Impulso h(t) de la sala
Salida y(t) = x(t) ★ h(t) — señal convolucionada
Anecóica: Sin reflexiones. y(t) = x(t). La señal de salida es idéntica a la entrada.